
Ebben a részben pusztán magát a stratégiát írom le. Azt, hogy miért kell így játszani a következő fejezetben fejtem majd ki. (Logikusabb lenne persze először mindent részletesen magyarázni és indokolni, de így hamarabb lehet kipróbálni – és kritizálni – a stratégiát.) Az itt leírt stratégia a PokerStars 10 fős turbo DoN SnG-ira vonatkozik, $5 - $10-os szintre, de valószínűleg bőven nyereséges lejjebb illetve feljebb, $20 - $30 körül is. A végletekig egyszerűsítettem, hogy nagyon sok asztalon is hatékonyan lehessen játszani.
Ezzel a stratégiával 250-es mintán 14-15% ROI-t hoztam 8-10 asztalon játszva szimultán. (Ugyanez a stratégia viszont az Ongame termekben csak 5% körül hozott a bónusszal együtt! Valószínűleg a sokkal durvább vakemelkedés és kisebb részben talán a jobb játékosállomány miatt.) Másrészt viszont Sanyi barátom – akivel együtt csiszolgattuk és tesztelgettük a stratégiát – bőven 30% feletti ROI-t ért el az utolsó 100 partija alatt! Az is igaz viszont, hogy Ő szigorúan egy asztalon játszik, kizárólag késő este, szinte mindig utánanéz az ellenfeleknek a SharkScope-on és az összes érdekesebb szituációt utólag kielemzi SnG Wizarddal. (És állandóan siránkozik, hogy mennyit hibázik... :) )
Az Ő eredményét azért írtam le, hogy ne gondold, hogy az én 15%-om olyan kiugró eredmény lenne...
Következzen tehát a stratégia:
1-3 vakszint: AA,KK,QQ allin, minden egyéb lap fold. (Az első szinten a QQ határeset, néha dobható) Miközben dobálsz, figyeld az ellenfeleket és jegyzetelj: Minden open-limp egy strigula. Minden emelés megadása vakból szintén egy strigula. Ha terítésig jut egy parti és valamelyik játékos húzólappal adott meg komolyabb hívást a flop után, szintén egy strigula.
A strigulák száma mutatja, hogy mekkora fish a játékos a DoN játékban. 1 strigula még belefér. 2 strigula már határeset. 3 strigulától határozottan fish az illető.
4. vakszint: Ha nem volt emelés előtted, akkor TT, JJ és AK is allin, ha volt emelés csak QQ+ allin, minden más fold. A strigulázás mehet tovább, de innentől minden limpelésért jár egy strigula.
Ezen a szinten már mehet némi agresszió: Ha hátsó pozícióban vagy, mindenki dobott előtted, és a vakok nem fishek, esetleg középső pozícióban vagy és összesen 1-2 strigula van kiosztva mögötted, akkor mehet az allin 99+, AT+ lapokkal. De azzal sincs baj, ha még itt is ultra-feszes vagy, mert akkor a következő szinteken talán majd kicsit jobban respektálnak.
5. vakszinttől: Innentől túlélésre kell játszani. A lényeg, hogy ne fogyjon a stacked, és minél kevesebbszer juss showdownig! Gyakorlatilag ICM döntések alapján kellene játszani, de sajnos ezt fejben lehetetlen számolni. Sokat segít, ha rengeteg helyzetet kielemzel egy ICM-kalkulátorral vagy ha utólag ellenőrzöd a döntéseidet az SnG Wizarddal. (Az SnG Wizardot úgy állítsd be, hogy a jó játékosoknak 5%, a fisheknek 30% a megadó range-ük.) Így egyre többször fogod majd a rengeteg példa alapján „érezni”, hogy mi a helyes döntés. Addig viszont amíg ez nem megy készség-szinten, használd a következő szabályokat:
1.Csak allin vagy fold játékot játssz!
2.Ha legalább átlagos a zsetonszámod és emeltek vagy allin mentek előtted, csak a legjobb lapokkal add meg az allint (QQ, KK, AA). Még akkor is, ha tudod, hogy a másik bármilyen két lappal képes allin menni.
3.Általában igaz, hogy ha egy szituációban a fold/call-on gondolkozol, akkor a fold a jó választás.
4.Ha CL vagy, akkor se adj meg emelést gyengébb lapokkal! Kivétel, ha nagyvak vagy és kevesebb, mint 1 BB-t kell megadni.
5.Ha kisvak vagy és körfold volt, a nagyvaknak átlagos stackje van, bejutó helyen van és nincs strigulája, akkor allin bármivel! (Ezt lehet esetleg annyival finomítani, hogy ha a nagyvak zsetonja csak annyival több a Tiednél, hogy ha veszít ellened, akkor kieső helyre kerül, akkor is allin.)
6.Ha button vagy és mindkét vakra igaz a fenti állítás, akkor szintén allin! Kivétel, ha az adott körben már legalább kétszer toltál allint.
7.Körönként átlagosan egyszer vakot kell lopnod. Ehhez a következőket figyeld:
Előtted mindenki dobott.
Legalább középső pozícióban vagy.
A vakok nem fishek.
A vakoknak átlagos a zsetonméretük.
Az utánad ülőknek minél kevesebb strigulájuk van.
Nem árt, ha nem a legrosszabb lapod van. De ez a legkevésbé fontos. Még ha monstered van, akkor sem szeretnéd, ha bárki megadja az allint! Ha meg mégis megadja valaki, akkor olyan sokat már nem számít, hogy 60 vagy 40% az esélyed.
8.Folyamatosan figyeld, hogy hány körre elég még a zsetonod! Egy kör zsetonszükséglete (CPR, azaz Chips Per Round): SB+BB+ante*játékosszám. Ez gyakorlatilag a pot mérete az osztás megkezdésekor. Minden parti elején nézd meg, hogy a zsetonod ennek hányszorosa!
9.Ha a zsetonod már csak a CPR kb. 2.5-szerese, az adott körben allin kell menned, mielőtt nagyvak leszel! (De ilyenkor se fogadj el allint, csak a fent említett legjobb lapokkal!) Ne várd meg, míg UTG leszel, ha mindenki dob előtted, menj allin a legrosszabb lapok kivételével bármivel! (52, J4, Q3 esetleg dobható, de 56, 97, J8, K6 tökéletes az allinre)
10.Ha nem sikerült allin menned a előző pont szerint, mert mindig volt emelés előtted, akkor UTG-ből menj allin bármilyen két lappal!
11.Ha mégis SS lettél, nagyvak vagy, és csak 1-2 BB a stacked a berakott vakon felül, akkor meg kell adnod az allint bármivel, ha rád tolják.
Speciális szabályok:
1.Ha már csak 6 játékos van és van legalább két játékos, akinek jelentősen kevesebb zsetonja van, mint neked (Azaz még egy sikeres vaklopás után is hamarabb eszik meg a vakok, mint téged), akkor semmivel ne fogadj allint és csak AA, KK, QQ-val menj Te allin!
2.Ha 7 játékos van, akkor legalább 4 SS kell, hogy a fenti játékot játszd.
3.8 játékos és a felett viszont nem lehet már kivárásra játszani.
4.Ha bármikor, két közvetlenül egymás utáni partiban allin mész, a következő 3-4 partiban csak nagyon-nagyon jó lappal menj allin! (TT+, AQ+)
5.Ha CL vagy, jó lapod van, SS valamelyik vak (2-3 BB körül van neki összesen), akkor csak annyit emelj, hogy az SS allin legyen, ha megadja. Ha ilyenkor más is beszáll a játékba, akkor checkeld végig a partit.
6.Ha hatan vagytok, az SS allin megy és neked nagyon jó lapod van (+ sok zsetonod), akkor csak add meg, hogy más is bejöhessen és szintén checkeljétek végig a partit.
7.Ha a fenti esetekben valaki mögötted rád tolja az allint, hidd el, hogy van hozzá lapja és inkább dobj!
8.Ha heten vagytok, akkor csak akkor játszd a fent leírt játékot, ha van még két másik SS is! Egyébként ha monstered van inkább tolj reraise-allint, hogy izoláld az SS-t!
És végül mégegyszer: Elemezz ki minél több döntést utólag valami ICM-kalkulátorral! Tanuld meg, értsd meg és próbáld minél jobban használni az ICM döntéseket! A fenti szabályok tulajdonképpen az ICM döntések körülírásai általános esetekre.
A DoN versenystratégiát így lehetne egyetlen mondatban összefoglalni:

X
"People are really really really bad at poker." -skates
"People are really really really bad at poker." -skates